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Rocket League Rimuove il Trading tra Giocatori. Cosa Significa?

Rocket League Rimuove il Trading tra Giocatori. Cosa Significa?

Qual è la funzionalità che ogni giocatore di Rocket League utilizza di più? Il trading, naturalmente! Non c'è niente di meglio che scambiare alcune auto con i tuoi amici per assicurarsi che tutti escano da ogni sessione di trading felici. Tuttavia, se è passato un po' di tempo dall'ultima volta che hai giocato, potresti trovarti di fronte a una brutta sorpresa da parte degli sviluppatori.

Rocket League, l'amato titolo "calcio con le auto", ha fatto un annuncio importante che sta mandando in subbuglio la sua appassionata base di giocatori. Psyonix, lo sviluppatore del gioco, ha rivelato che il 5 dicembre 2023, alle 16:00 PST, rimuoveranno la popolare funzionalità di trading di oggetti giocatore-giocatore dal gioco.

Siamo qui per rispondere a ogni domanda che potresti avere relativa a questo cambiamento scioccante.

La fine di un'era

Loghi di Epic Games e Psyonix con auto di Rocket League a confronto in un'arena

Nel regno degli esports e dei videogiochi, il cambiamento è spesso inevitabile e non sempre accolto a braccia aperte. Il mondo di Rocket League, l'amato titolo "calcio con le auto" sviluppato e pubblicato da Psyonix, sta attualmente subendo una trasformazione sismica che ha mandato in subbuglio la comunità dei giocatori. 

Psyonix ha annunciato la rimozione di una funzionalità amata e popolare - il trading di oggetti giocatore-giocatore. Questo cambiamento è previsto per il 5 dicembre 2023, alle 16:00 PST. In questo articolo, esploreremo in profondità le implicazioni di questa decisione importante, esplorando le ragioni dietro di essa, il suo impatto sulla comunità, e cosa significa per il futuro di Rocket League.

La logica dietro la rimozione del trading tra giocatori

Auto futuristica che colpisce un pallone da calcio in uno stadio illuminato

La decisione di terminare il trading tra giocatori all'interno di Rocket League nasce dalla necessità di allinearsi strettamente alle politiche della sua azienda madre, Epic Games. Epic Games, che ha acquisito Psyonix nel 2019, adotta un approccio rigoroso per i cosmetici in gioco. Nel loro ecosistema di gioco, gli oggetti non sono scambiabili, trasferibili o vendibili. Questa politica serve a mantenere un controllo stretto sull'economia degli oggetti in gioco, assicurando che tutte le transazioni avvengano esclusivamente entro i confini virtuali del gioco.

Per anni, il sistema di trading tra giocatori di Rocket League è stato una pietra miliare del gioco. Ha permesso ai giocatori di scambiare oggetti con amici e altri giocatori, promuovendo un senso di comunità e cameratismo. 

Inoltre, ha fornito un mezzo per i giocatori di mitigare il "Fear of Missing Out" (FOMO) che spesso guida gli acquisti di oggetti in gioco. La possibilità di scambiare o prendere in prestito oggetti dagli amici ha dato ai giocatori un'alternativa all'acquisto di oggetti dal negozio in gioco. Rimuovere il trading tra giocatori lascia essenzialmente i giocatori senza opzione se non quella di acquistare oggetti dal negozio o perderli completamente.

La reazione negativa della comunità

Auto futuristiche che giocano a calcio in uno stadio con fiamme

La risposta della comunità dei giocatori a questo annuncio è stata estremamente negativa. Molti appassionati di Rocket League hanno espresso il loro malcontento, con alcuni che sono arrivati fino a creare una petizione su Change.org per protestare contro la rimozione di questa funzionalità. Questo malcontento è stato solo esacerbato dai recenti licenziamenti presso Epic Games, che sono stati attribuiti alle difficoltà finanziarie dell'azienda.

La mossa di eliminare il trading tra giocatori ha anche ripercussioni per le popolari piattaforme di trading di oggetti basate sulla comunità, come Rocket League Garage. Questi siti web, che sono fioriti come hub per tracciare gli oggetti in gioco e connettere i commercianti, verranno ora etichettati come "fraudolenti" da Psyonix, chiudendoli di fatto. Questa decisione ha lasciato milioni di utenti in limbo, chiedendosi come continueranno a impegnarsi nel trading di oggetti all'interno del gioco.

Uno sguardo al futuro

Auto arancione futuristica moderna con droni sullo sfondo

Tuttavia, c'è un lato positivo in questa situazione. Psyonix ha indicato che questa mossa fa parte della loro strategia per aprire Rocket League a collaborazioni incrociate con altri titoli di Epic Games. Questo potrebbe potenzialmente significare che i giocatori avranno l'opportunità di godere della proprietà incrociata dei giochi e di promozioni uniche in futuro. Sebbene questo cambiamento possa essere una pillola amara da ingoiare per alcuni, potrebbe portare a collaborazioni entusiasmanti in futuro.

Inoltre, questo non influenzerà in alcun modo il gameplay. Il gioco continuerà ad essere l'incredibilmente divertente gioco di calcio con le auto che è stato fin dalla sua prima uscita. Puoi ancora dribblare in ariagirare in aria, e scalare la tua strada verso il Grand Champ.

FAQs

Che cosa faccio con i miei oggetti duplicati o indesiderati?

Il sistema di Trade-In per gli oggetti Core, gli oggetti dei Tornei e i Progetti consentirà ai giocatori di continuare a scambiare oggetti duplicati o indesiderati idonei per ricevere un nuovo oggetto casuale di rarità superiore.

E se ho prestato a qualcuno un oggetto?

Queste azioni non sono supportate da Psyonix, e tutti gli scambi sono considerati definitivi. Il nostro team di supporto non può aiutare a invertire gli scambi.

E i siti web o i server di trading di terze parti?

Dopo il 5 dicembre, non ci sarà modo di scambiare oggetti con alcun giocatore o tra account. Siti web o server che pubblicizzano tali servizi sono fraudolenti e non hanno alcuna connessione con Psyonix o Epic Games.

Annullerà questo gli scambi che ho fatto in passato?

No, non perderai alcun oggetto scambiato in precedenza quando il Trading tra Giocatori verrà rimosso il 5 dicembre.

Cosa c'è dopo?

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