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Tutti i personaggi hitscan in Marvel Rivals (classificati)
Marvel Rivals [1] ha un roster in continua espansione di eroi e cattivi giocabili che i giocatori possono controllare. Dallo amato Spider-Man all'enigmatico Moon Knight, non c'è carenza di diversi tipi di personaggi che supportano stili di gioco differenti. Tuttavia, coloro che hanno giocato a giochi come Overwatch 2 potrebbero essere più familiari con i personaggi hitscan .
Oggi, vogliamo evidenziare ogni personaggio hitscan in Marvel Rivals al momento prima di classificarli. Anche se ogni personaggio può brillare a seconda di come il giocatore utilizza le sue abilità, ci siamo assicurati che ogni classifica fosse basata su punti di forza e debolezze individuali. Poiché questo riguarda puramente gli eroi hitscan, non considereremo abilità e punti di forza non correlati al loro attacco base hitscan. Ad esempio, mentre Adam Warlock è un incredibile guaritore individuale, i suoi attacchi base hitscan possono richiedere qualche miglioramento.
Quindi, senza ulteriori indugi, ecco ogni personaggio hitscan in Marvel Rivals classificato in base ai loro punti di forza e debolezze. Se perdi perché i tuoi compagni di squadra non ti aiutano, allora forse è il momento di scalare i ranghi di Marvel Rivals così smetterai di essere abbinato a novizi e compagni di squadra scarsi.
7. Adam Warlock
Adam Warlock è uno dei soli due strateghi nel gioco classificato come hitscan, insieme a Luna Snow. Ha un kit ben bilanciato, offrendo una buona utilità nonostante una capacità di guarigione inferiore rispetto ad altri strateghi. Ciò che lo distingue è la sua sinergia con Star-Lord e Mantis, che gli consente di resuscitare dopo la morte. Inoltre, Adam può auto-rivivere e la sua abilità finale può riportare in vita l'intero team. Con le sue meccaniche di revival uniche e versatilità complessiva, si distingue come una forte scelta di supporto.
Tuttavia, la produzione di danno di Adam Warlock è deludente, soprattutto rispetto ad altri personaggi hitscan. Il suo fuoco primario, Magia Quantistica, infligge danno hitscan, ma il suo fuoco alternativo, Cosmico Cluster, è un attacco proiettile caricato che richiede tempo per raggiungere il suo obiettivo. Questo passaggio tra danno hitscan e proiettile è uno svantaggio significativo, poiché interrompe la consistenza in combattimento. I giocatori abituati all'hitscan potrebbero avere difficoltà a colpire con il suo fuoco alternativo, rendendo il suo potenziale danno globale meno affidabile.
6. Black Widow
Black Widow funge da cecchino principale di Marvel Rivals, capace di infliggere danni enormi con un singolo colpo. Tuttavia, a differenza di personaggi simili in altri giochi, il suo danno non riesce a garantire uccisioni da un colpo. Anche se questa scelta di design aiuta a mantenere l'equilibrio del gioco evitando la frustrazione delle eliminazioni da un colpo, a volte rende Black Widow meno impattante.
Black Widow impugna il Fucile della Red Room, permettendole di infliggere danno hitscan a lunga distanza. Tuttavia, è altamente dipendente dalla precisione: senza colpi alla testa costanti, la sua capacità di esercitare pressione diminuisce significativamente. Colpi ripetuti al corpo non solo riducono la sua efficacia, ma mettono anche a rischio la sua posizione ai nemici. Nelle mani di un giocatore abile, può diventare un incubo per gli avversari. Tuttavia, il suo alto livello di abilità significa che padroneggiarla richiede grande dedizione e pratica.
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5. The Punisher
Al momento del rilascio di Marvel Rivals, The Punisher sembrava sovrastante come Duelista. Il suo potente turret, che sia lo protegge dagli attacchi frontali e infligge danni continui elevati, era solo uno dei diversi fattori che lo rendevano un incubo da affrontare. Tuttavia, i giocatori si sono adattati e hanno trovato modi per contrastarlo. Pertanto, la sua posizione nel meta è diminuita significativamente.
Il fuoco primario del Punisher offre due modalità: il fucile d'assalto Adjudication per scontri a lunga distanza e il fucile a pompa Deliverance per combattimenti ravvicinati. Queste due modalità gli conferiscono una buona versatilità in diverse situazioni. Tuttavia, il suo design è principalmente mirato a nuovi giocatori, aiutandoli ad adattarsi al gameplay frenetico e ad alta pressione di Marvel Rivals.
Man mano che i giocatori diventano più familiari con il gioco, possono imparare a contrastare Frank Castle in modo efficace. Padroneggiare il Punisher richiede un sorprendentemente alto livello di abilità, richiedendo una buona posizione, gestione dei cooldown e rapide previsioni sui movimenti dei nemici per rimanere in vita.
4. Star-Lord
Star-Lord è un Duelista amichevole per principianti che offre una migliore mobilità e evasione dei danni. La sua alta sopravvivenza lo rende una scelta affidabile e quando altri Duelisti non riescono, spesso è la migliore alternativa.
Le sue Armi Elementali attraversano i nemici, sciogliendo rapidamente i Vanguards. La sua vera forza, tuttavia, risiede nella mobilità. Con Stellar Shift, può schivare attacchi e persino sopravvivere a ultime da un colpo come quella di Scarlet Witch con tempismo preciso.
3. Psylocke
Psylocke è uno dei personaggi più difficili da padroneggiare in Marvel Rivals, classificata tra i pochi eroi di difficoltà 5 stelle come Spider-Man e Iron Fist. Il suo danno dipende fortemente dal dominio di combinazioni complesse, rendendo difficile giocarla in modo efficace. Tuttavia, può dominare i team nemici dalla retroguardia nelle mani giuste.
Psylocke può scattare in avanti per infliggere danni pesanti ai nemici e diventare invisibile, permettendole di scappare, prendere kit di salute o riposizionarsi. Il suo potente potere di teamwork con Magik riavvolge brevemente il tempo, offrendo un vantaggio strategico. Inoltre, come Duelista auto-sostenibile, Psylocke ripristina salute attaccando i Wing Shurikens ai nemici.
2. Luna Snow
Quando Luna Snow è stata aggiunta a Marvel Rivals, molti fan sono rimasti perplessi a causa del suo status di nicchia nei media Marvel. Tuttavia, si è rapidamente dimostrata una delle migliori strateghe del gioco. Luna può curare gli alleati e infliggere danni con i suoi colpi base. Tuttavia, la versatilità del suo kit è ciò che la fa brillare davvero, inclusa un'abilità finale che salva il team, proteggendo gli alleati dalla maggior parte degli attacchi nemici.
La capacità Arti di Ghiaccio di Luna le consente di sparare schegge di ghiaccio applaudendo le mani. Queste schegge possono danneggiare i nemici e curare gli alleati, il che ha una produzione molto più alta rispetto al suo fuoco primario. La sua abilità Assolutamente Zero può congelare i nemici per 2.7 secondi. Può anche attaccare i suoi poteri di ghiaccio a un compagno di squadra, curando sia quell'alleato che un altro contemporaneamente.
Ora, alcuni potrebbero dire che usare le abilità hitscan di Luna Snow che curano ma non considerare gli attacchi di Adam Warlock sia ingiusto, ma non è così.
1. Hela
La maggior parte dei giocatori concorda sul fatto che Hela sia l'eroe hitscan top in Marvel Rivals. Nella Stagione 0, dominava facilmente, abbattendo i nemici in appena due colpi grazie al bonus della stagione. Nella Stagione 1, pur essendo leggermente meno dominante, rimane potente, con ogni colpo base che infligge 70 danni, senza includere i colpi critici. Questa produzione di danno è superiore a quasi ogni altro Duelista.
Oltre ai suoi potenti attacchi base, Hela può sparare cinque Spine di Nightsword contemporaneamente, che esplodono all'impatto. Quando sconfigge un nemico, il loro corpo evoca un Corvo Nastrond che esplode, danneggiando i nemici nelle vicinanze. Inoltre, l'abilità Assorbitore d'Anime di Hela crea un incantesimo AoE dannoso che danneggia chiunque entri o si muova attraverso di esso.
Hela può trasformarsi in un Corvo Nastrond per scappare dal combattimento e la sua abilità finale è abbastanza potente da spazzare via un intero team. Sconfiggerla mentre la sua abilità finale è attiva è una sfida, costringendo il nemico a nascondersi se spera di sopravvivere.
FAQ
Cosa significa essere un eroe hitscan?
"Hitscan" si riferisce a un tipo di meccaniche di armi o abilità che calcolano istantaneamente se un colpo sparato da un giocatore ha colpito il suo obiettivo. Questo è in contrasto con altri tipi di meccaniche di armi, come le armi a proiettile, dove c'è un tempo di viaggio per il proiettile prima che raggiunga il suo obiettivo.
Le armi hitscan funzionano determinando se il reticolo di un giocatore è sopra un obiettivo nemico nel momento in cui il giocatore spara. Se il reticolo è sul bersaglio, un colpo viene registrato immediatamente, senza alcun ritardo per il proiettile o il proiettile per viaggiare. Questo rende le armi hitscan altamente accurate ed efficaci per colpire obiettivi in rapido movimento o distanti, poiché non c'è bisogno di anticipare il bersaglio o tenere conto del tempo di viaggio del proiettile.
Fondamentalmente, pensa a un eroe come Spider-Man. Mentre può colpirti da lontano, le sue ragnatele devono viaggiare visibilmente prima di colpire il bersaglio. Al contrario, qualcuno come Hela deve solo mirare e sparare al nemico e l'attacco colpirà quasi istantaneamente dove si trovava il reticolo. Questo può rendere le cose molto più facili per i giocatori, garantendo al contempo che l'accuratezza sia massimizzata.
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