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Tutti i personaggi hitscan in Marvel Rivals (classificati)

Tutti i personaggi hitscan in Marvel Rivals (classificati)

Marvel Rivals [1] ha un roster in continua espansione di eroi e cattivi controllabili dai giocatori. Dai amati Spider-Man all'enigmatico Moon Knight, non c'è carenza di diversi tipi di personaggi che supportano stili di gioco differenti. Tuttavia, coloro che hanno giocato a giochi come Overwatch 2 probabilmente saranno più familiari con i personaggi hitscan .

Oggi vogliamo mettere in evidenza ogni personaggio hitscan in Marvel Rivals al momento prima di classificarli. Mentre ogni personaggio può brillare a seconda di come il giocatore utilizza le sue abilità, abbiamo assicurato che ogni classifica fosse basata sui punti di forza e sulle debolezze individuali. Poiché questo riguarda puramente gli eroi hitscan, non considereremo abilità e punti di forza non correlati al loro attacco base hitscan. Ad esempio, mentre Adam Warlock è un fantastico guaritore individuale, i suoi attacchi basi hitscan possono necessitare di qualche miglioramento.

Quindi, senza ulteriori indugi, ecco ogni personaggio hitscan in Marvel Rivals classificato in base ai loro punti di forza e debolezze.

7. Adam Warlock

Adam Warlock è uno dei soli due strategisti del gioco classificati come hitscan, insieme a Luna Snow. Vanta un kit ben bilanciato, offrendo utilità solida nonostante abbia una produzione di cura inferiore rispetto ad altri strategisti. Ciò che lo distingue è la sua sinergia con Star-Lord e Mantis, che gli consente di risorgere dopo la morte. Inoltre, Adam può auto-riprendersi e la sua abilità finale può riportare in vita l'intero suo team. Con le sue uniche meccaniche di revival e la versatilità generale, si distingue come una scelta di supporto forte.

Tuttavia, la produzione di danni di Adam Warlock è deludente, soprattutto rispetto ad altri personaggi hitscan. Il suo fuoco primario, Quantum Magic, infligge danni hitscan, ma il suo fuoco alternativo, Cosmic Cluster, è un attacco a proiettile caricato che richiede tempo per raggiungere il suo obiettivo. Questo passaggio tra danni hitscan e a proiettile è un notevole svantaggio, poiché interrompe la coerenza in combattimento. I giocatori abituati agli hitscan possono avere difficoltà a centrare i colpi con il suo fuoco alternativo, rendendo il suo potenziale di danno complessivo meno affidabile.

6. Black Widow

Black Widow funge da cecchino principale di Marvel Rivals, capace di infliggere danni massicci con un singolo colpo. Tuttavia, a differenza di personaggi simili in altri giochi, i suoi danni non riescono a garantire eliminazioni con un colpo. Sebbene questa scelta di design aiuti a mantenere l'equilibrio del gioco prevenendo la frustrazione delle eliminazioni in un colpo, a volte lascia Black Widow con meno impatto.

Black Widow impiega il Fucile della Red Room, permettendole di infliggere danni hitscan a lunga distanza. Tuttavia, è altamente dipendente dalla precisione: senza colpi alla testa costanti, la sua capacità di esercitare pressione diminuisce notevolmente. Colpi ripetuti al corpo non solo riducono la sua efficacia, ma mettono anche a rischio la sua posizione nei confronti del nemico. Nelle mani di un giocatore esperto, può essere un incubo per gli avversari. Tuttavia, il suo alto tetto di abilità significa che padroneggiarla richiede grande impegno e pratica.

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5. The Punisher

Al momento del rilascio di Marvel Rivals, The Punisher sembrava estremamente dominante come Duelist. La sua potente torretta, che lo protegge dagli attacchi frontali e infligge danni continui elevati, era solo uno dei vari fattori che lo rendeva un avversario temuto. Tuttavia, i giocatori si sono adattati e hanno trovato modi per contrastarlo. Pertanto, la sua posizione nel meta è scesa notevolmente.

Il fuoco primario del Punisher offre due modalità: il fucile d'assalto Adjudication per ingaggi a lungo raggio e il fucile a pompa Deliverance per combattimenti ravvicinati. Queste due modalità gli conferiscono una solida versatilità in diverse situazioni. Tuttavia, il suo design è principalmente orientato ai nuovi giocatori, aiutandoli ad adattarsi al gameplay frenetico e ad alta pressione di Marvel Rivals.

Man mano che i giocatori diventano più familiari con il gioco, possono imparare a contrastare Frank Castle in modo efficace. Padroneggiare The Punisher richiede un sorprendentemente alto tetto di abilità, richiedendo una buona posizione, gestione dei tempi di recupero e rapide previsioni sui nemici per rimanere in vita.

4. Star-Lord

Star-Lord è un Duelist facile da usare per i principianti che offre una migliore mobilità e evasione dai danni. La sua alta sopravvivenza lo rende una scelta affidabile e quando altri Duelist non riescono, lui è spesso la migliore alternativa.

Le sue Pistole Elementali attraversano i nemici, sciogliendo rapidamente i Vanguards. La sua vera forza, tuttavia, risiede nella mobilità. Con Stellar Shift, può schivare attacchi e anche sopravvivere a ultimate in un colpo come quella di Scarlet Witch con un tempismo preciso.

3. Psylocke

Psylocke è uno dei personaggi più difficili da padroneggiare in Marvel Rivals, classificandosi tra i pochi eroi difficili da 5 stelle come Spider-Man e Iron Fist. I suoi danni dipendono fortemente dal padroneggiare combo complesse, rendendo difficile giocarla efficacemente. Tuttavia, può dominare le squadre nemiche dalla retroguardia nelle mani giuste.

Psylocke può avanzare per infliggere pesanti danni ai nemici e diventare invisibile, permettendole di fuggire, raccogliere pacchetti di salute o riposizionarsi. La sua potente collaborazione con Magik riavvolge brevemente il tempo, offrendo un vantaggio strategico. Inoltre, come Duelist autosufficiente, Psylocke ripristina salute attaccando Shuriken alata ai nemici.

2. Luna Snow

Quando Luna Snow è stata aggiunta a Marvel Rivals, molti fan erano confusi a causa del suo status di nicchia nei media Marvel. Tuttavia, si è rapidamente dimostrata come una delle migliori Strategiste del gioco. Luna può curare gli alleati e infliggere danni con i suoi colpi di base. Tuttavia, la versatilità del suo kit è ciò che la fa brillare davvero, incluso un ultimate che salva la squadra e protegge gli alleati dalla maggior parte degli attacchi nemici.

La sua abilità Ice Arts le consente di sparare schegge di ghiaccio battendo le mani. Queste schegge possono danneggiare i nemici e curare gli alleati, il che ha un output molto più alto rispetto al suo fuoco primario. La sua abilità Absolutely Zero può congelare i nemici per 2.7 secondi. Può anche attaccare i suoi poteri di ghiaccio a un compagno di squadra, curando sia quell'alleato che un altro contemporaneamente.

Ora, alcuni potrebbero dire che usare le abilità hitscan di Luna Snow che curano ma non considerare gli attacchi di Adam Warlock è ingiusto, ma non è così. 

1. Hela

La maggior parte dei giocatori concorda sul fatto che Hela sia l'eroe hitscan migliore in Marvel Rivals. In Stagione 0, ha dominato facilmente, abbattendo i nemici in appena due colpi grazie al bonus della stagione. Nella Stagione 1, sebbene sia leggermente meno dominante, rimane potente, con ogni colpo base che infligge 70 danni, non inclusi i colpi critici. Questo output di danno è superiore a quasi ogni altro Duelist.

Oltre ai suoi potenti attacchi base, Hela può sparare cinque Spine di Nightsword contemporaneamente, che esplodono all'impatto. Quando sconfigge un nemico, il loro corpo invoca un Corvo Nastrond che detona, danneggiando i nemici vicini. Inoltre, l'abilità Soul Drainer di Hela crea un incantesimo AoE dannoso che nuoce a chiunque entri o si muova attraverso di esso.

Hela può trasformarsi in un Corvo Nastrond per uscire dal combattimento e la sua ultimate è abbastanza potente da spazzare via un'intera squadra. Abbatterla mentre la sua ultimate è attiva è una sfida, costringendo il nemico a nascondersi se sperano di sopravvivere.

Domande Frequenti

Cosa significa essere un eroe hitscan?

"Hitscan" si riferisce a un tipo di armi o meccaniche di abilità che calcolano istantaneamente se un colpo sparato da un giocatore ha colpito il suo obiettivo. Questo è in contrasto con altri tipi di meccaniche di armi, come le armi a proiettile, dove c'è un tempo di viaggio per il proiettile prima che raggiunga il suo obiettivo.

Le armi hitscan funzionano determinando se il mirino di un giocatore è sopra un obiettivo nemico nel momento in cui il giocatore spara. Se il mirino è sul bersaglio, viene registrato immediatamente un colpo, senza alcun ritardo per il proiettile o il proiettile per viaggiare. Questo rende le armi hitscan altamente accurate ed efficaci nel colpire obiettivi in rapido movimento o distanti, poiché non c'è bisogno di guidare il bersaglio o tener conto del tempo di viaggio del proiettile.

Fondamentalmente, pensate a un eroe come Spider-Man. Mentre può spararti da una distanza, le sue ragnatele devono viaggiare visibilmente prima di colpire il bersaglio. Al contrario, qualcuno come Hela deve solo mirare e sparare al nemico e l'attacco colpirà quasi istantaneamente dove si trovava il mirino. Questo può rendere le cose molto più facili per i giocatori, garantendo al contempo che l'accuratezza sia massimizzata.

Riferimenti

  1. [1] "Sito ufficiale di Marvel Rivals". www.marvelrivals.com. Consultato il 5 febbraio 2025

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