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Tutti i buff e nerf ai campioni dell'aggiornamento 25.07 di League of Legends
Essendo un gioco competitivo, League of Legends cambia costantemente diversi aspetti del gioco. Questo include come si gioca, come appare e come funzionano le abilità di determinati campioni. Questi aggiornamenti, sebbene frequenti, garantiscono che il gioco rimanga equo e fresco per i giocatori senza che un singolo campione risulti troppo rotto o troppo potente.
Il ultimo aggiornamento[1]ha portato più di semplici buff e nerf minori. Invece, ha portato un intero carico di cambiamenti ai campioni, inclusi alcuni campioni che diventano più forti, alcuni che diventano molto più deboli e un campione che riceve un completo aggiornamento visivo. Ovviamente, coloro che sono aggiornati con le notizie di LoL sanno che il campione è LeBlanc.
Ecco tutto quello che c'è da sapere sui cambiamenti ai campioni nell'aggiornamento 25.07 di League of Legends. Ovviamente, se vuoi scoprire il nuovo meta, puoi sempre assumere un allenatore professionista di League of Legends per mostrarti il funzionamento.
Aggiornamento visivo di LeBlanc
LeBlanc ha ricevuto una revisione visiva completa, inclusi modelli aggiornati, animazioni, icone delle abilità, linee vocali, effetti visivi (VFX), effetti sonori (SFX), splash art e skin. Questi aggiornamenti modernizzano la sua apparizione mantenendo il suo aspetto ingannevole ed elegante.
Con questo aggiornamento, due delle skin di LeBlanc stanno ricevendo aumenti di prezzo per riflettere la loro qualità migliorata:
LeBlanc Prestigiosa: 520 RP > 750 RP
LeBlanc Nata da Corvo: 975 RP > 1350 RP
Tuttavia, i giocatori possono acquistare queste skin ai loro prezzi originali più bassi prima che l'aggiornamento diventi attivo, quindi prendile finché puoi.
Tutti i buff ai campioni di League of Legends 25.07
Brand (Buff per la Viabilità in Giungla)
Limite di danno passivo aumentato contro mostri non epici
Il limite di danno da esplosione ai mostri è stato aumentato
Ivern (Maggiore Potere nel Gioco Precoce)
Durata della radice Q aumentata ai ranghi inferiori, migliorando il potenziale di gank precoce
Shaco (Buff per la Build AD Assassino)
Le proporzioni AD bonus di Passivo & Q aumentate, rendendo Shaco AD più forte
Trundle (Controllo della Folla più Forte)
Diminuzione della E aumentata
Cooldown della E ridotto
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Tutti i nerf ai campioni di League of Legends 25.07
Darius (Gioco Precoce più Debole)
Armatura base ridotta (39 → 37)
Cooldown della E aumentato inizialmente
Gwen (Meno Burst Iniziale, Maggiore Scalabilità)
Danno finale della Q diminuito
La W ora scala meglio nel tardo gioco ma è più debole nel gioco iniziale
Lillia (Scalabilità AP Regolata)
Proporzione AP della E ridotta dal 60% → 50%
Lulu (Meno Poke & Utilità)
Danno della Q ridotto
Cooldown della W ora 18s a tutti i ranghi
Naafiri (Regolamenti in Giungla & Linea)
HP base & armatura abbassati
Danno ai mostri nerfato ma danno ai minion aumentato
Yone (Maggiore Rischio, Maggiore Ricompensa)
Riduzione del danno critico passivo rimossa (buff)
La E non purifica più il controllo della folla (nerf)
Spiegazione completa della revisione di Yorick
Yorick è stato rifatto per migliorare la sua autosufficienza, espressione delle abilità e impatto nel tardo gioco.
I Mist Walkers scalano meglio ma ora sono più facili da uccidere per i campioni corpo a corpo
La Q ora genera tombe su campioni & colpi ai grandi mostri
La E ora sfida l'armatura invece di semplicemente buffare i Mist Walkers
La R (Maid dell'Intrigo) è più resistente ma infligge meno danno nel tardo gioco
Questo aggiornamento rende Yorick più forte all'inizio, più interattivo e più difficile da fermare ad alto MMR.
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