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Quando senti il termine "MOBA", è probabile che uno di due giochi sia il primo che ti viene in mente. O pensi a DOTA 2, il MOBA creato da Valve, o a League of Legends, il MOBA incredibilmente popolare sviluppato da Riot Games. Anche se entrambi fanno parte dello stesso genere, hanno comunque diverse differenze chiave per cui attirano tipi differenti di giocatori.
Ci sono molte differenze tra DOTA 2 e League of Legends che potrebbero farti preferire l'uno rispetto all'altro. DOTA 2 si concentra di più su strategia e ricerca, per cui ha più abilità, ruoli e una fanbase più hardcore. League of Legends, d'altro canto, attira il giocatore più occasionale con skins colorate e un sistema più semplice.
Esamineremo alcune delle modalità in cui i due MOBA incredibilmente popolari sono diversi tra loro, così che alla fine sarai in grado di decidere quale è più adatto a te.
Mappa e Ruoli
Prima di tutto, è importante esaminare cosa rende il MOBA, l'arena (o mappa). Sia League of Legends che Dota 2 hanno tre corsie, quelle sono la corsia superiore, centrale, e inferiore
con l'area della giungla che divide tutte e tre le corsie. Tuttavia, a differenza di LoL, la meta di Dota 2 non include un ruolo di giungla dedicato, quindi puoi aspettarti che ogni giocatore si muova nell'area della giungla.
All'interno dell'area della giungla, puoi aspettarti di trovare mostri o creeps (a seconda del gioco in cui ti trovi), e possono essere sconfitti per XP e oro. Ci sono anche nemici speciali come il barone e i draghi in LoL e il Roshan in DOTA 2, anche se i nemici speciali di LoL tendono a dare più buff rispetto a quelli di DOTA 2 che danno principalmente solo oro.
Inoltre, a differenza della mappa di LoL che ha una giungla per lo più vuota a parte il mostro occasionale, la giungla di DOTA 2 ha alberi che possono bloccare il tuo cammino, essere tagliati o interagire in altri modi. Per questo, la mappa di DOTA 2 sembra più piena.
Personaggi Giocabili
Sebbene sia League of Legends che DOTA 2 abbiano un gran numero di personaggi giocabili, la maggior parte delle abilità dei campioni di LoL sono simili tra loro, per cui la maggior parte dei personaggi è piuttosto facile da prendere e giocare. Certo, ci sono alcune eccezioni alla regola come Twisted Fate e Kled, che hanno una combinazione di abilità piuttosto unica.
Gli eroi di DOTA 2, invece, sono generalmente molto diversi l'uno dall'altro in termini di abilità. Ad esempio, ne hai uno che può controllare un esercito di creeps, uno che può creare copie di se stesso e spostarsi in tutta la mappa, e uno che ha ben 9 incantesimi da scegliere. Per questo, è molto importante fare ricerca su ogni eroe per essere in grado di giocarli correttamente.
Una differenza MOLTO grande tra i due giochi riguardante i personaggi giocabili è che tutti gli eroi in DOTA 2 sono sbloccati fin dall'inizio e non devono essere sbloccati o acquistati. Questo non è il caso di League, tuttavia, in quanto richiede l'acquisto dei campioni sia usando la valuta di gioco che denaro reale. Questo è il motivo per cui molti giocatori considerano LoL come "pay to win".
Infine, i campioni di League of Legends tendono a scalare verso l'interno, il che significa che hanno il potenziale di scalare in base alle proprie qualità invece di dover dipendere dai compagni di squadra, per cui potresti vedere molto spesso singoli campioni dominare le partite. Sono anche costruiti attorno ai rispettivi stili (Assassino, Combattente, Mago, Tiratore, Supporto e Tank) e di solito non possono allontanarsi da esso
Quando si tratta di DOTA 2, invece, gli eroi scalano verso l'esterno, per cui il lavoro di squadra è cruciale. Inoltre, è possibile costruire un eroe con qualsiasi degli stili di gioco in gioco (Portatore, Supporto, Bombardiere, Disabilitatore, Giungla, Durevole, Fuga, Spintore e Iniziato) a seconda di vari fattori come come sta andando la partita e quale ruolo stai giocando.
Animazioni
Ora che abbiamo coperto i ruoli e i personaggi in entrambi i giochi, passiamo attraverso le animazioni e le visuali di entrambi i giochi. Fin dall'inizio, se giochi entrambi i giochi contemporaneamente noterai che DOTA 2 sembrerà molto più rigido e lento rispetto alla sensazione fluida e scivolosa di League of Legends.
Questo è per lo più a causa del fatto che DOTA 2 ha specifiche velocità di rotazione dei campioni, che si riferiscono al tempo diverso che ogni eroe impiega per cambiare direzione. Inoltre, l'annullamento dell'animazione e l'annullamento dell'attacco automatico sono anche rigidi e un po' difficili da eseguire in questo gioco.
Al contrario, League of Legends ha vari annullamenti di animazione come l'annullamento dell'abilità e l'annullamento dell'attacco automatico, che assicurano che il ritmo del gioco continui a essere fluido e naturale invece che robotico.
È anche possibile cambiare l'animazione del richiamo in LoL acquisendo una skin che ha già impostata un'animazione diversa. Questo aggiunge un ulteriore senso di stile e personalizzazione, poiché anche se l'animazione è essenzialmente un oggetto cosmetico e non influenza il gameplay in alcun modo, fa sentire i giocatori come se il loro campione fosse diverso dal campione dell'avversario.
Negozio e Oggetti
Dove si trova il negozio nel gioco e come i giocatori acquistano oggetti preziosi durante una partita differisce anche a seconda del gioco in cui ti trovi. Sebbene entrambi abbiano un negozio all'inizio della partita, solo i giocatori di League of Legends hanno l'abitudine di richiamare per acquistare oggetti e recuperare sia la salute che il mana.
Questo perché DOTA 2 ha un sistema di corriere, dove devi solo acquistare gli oggetti che desideri e ti verranno consegnati. LoL, sfortunatamente, non ha questo metodo estremamente conveniente per acquisire oggetti.
Parlando di oggetti, come menzionato sopra, gli oggetti in League of Legends sono piuttosto diretti nel modo in cui funzionano. Per questo, i giocatori tendono a optare per le stesse coppie di build, in quanto quasi tutti hanno lo scopo di aumentare il danno inflitto o ridurre il danno ricevuto.
Gli sviluppatori di DOTA 2, invece, si concentrano di più sull'introduzione di una varietà di oggetti diversi, da quelli con effetti attivi utili su cui puoi fare affidamento, a quelli con utilizzi situazionali che sono perfetti per tirarti fuori da situazioni specifiche.
Contenuti Extra
Sebbene i giochi stessi siano ben fatti, molti giocatori ritengono che sia importante che ci sia del contenuto extra. Sebbene tutto il resto fosse piuttosto soggettivo, in questo campo specifico, DOTA 2 non regge il confronto con League of Legends.
Non solo League ha una lore estremamente complessa che continua ad espandersi in video musicali animati professionalmente ogni volta che arriva Worlds, ma hanno anche vari giochi secondari di generi diversi con ancora di più in arrivo. Naturalmente, non possiamo dimenticare l'incredibilmente popolare show su Netflix Arcane.
DOTA 2, invece, ha solo due stagioni di uno show, e sebbene lo show sia stato ben ricevuto, non si avvicina nemmeno alla quantità di amore che lo show di League of Legends ha ottenuto.
Scena Professionale
L'ultima cosa su cui vogliamo toccare un po' è la scena professionale di entrambi i giochi. Mentre DOTA 2 ha un numero significativamente inferiore di giocatori attivi rispetto a LoL, ha comunque una scena esports piuttosto sana, con giocatori provenienti da vari paesi che si uniscono per competere in diverse leghe e tornei.
La scena stessa è anche considerata estremamente competitiva per lo più a causa dell'alta abilità richiesta ai giocatori per padroneggiare un gioco come DOTA 2 in tale misura. È così competitiva e dedicata che detiene il record per il montepremi più grande nel 202, mostrando un montepremi cumulativo valutato a 32.85 milioni di dollari statunitensi
La scena degli Esports di League of Legends, invece, è MOLTO più grande in scala. Non solo è lo sport globale in più rapida crescita e l'apice del gaming competitivo ad oggi con più di 100 squadre di esports professionali e oltre 860 giocatori, ma è anche accessibile in tutto il mondo su più di 30 piattaforme TV e digitali.
Questo è per lo più a causa di due cose. La prima è il numero già esistente di giocatori che giocano regolarmente al gioco o consumano contenuti ad esso correlati (giochi secondari, show, video musicali, streamer, YouTubers, ecc).
La seconda ragione è che Riot Games commercializza molto pesantemente i suoi Esports, con il più grande annuncio nella forma del video musicale annuale che abbiamo menzionato sopra. Le canzoni sono così coinvolgenti e le immagini così accattivanti che i video raccolgono regolarmente decine di milioni di visualizzazioni, con alcuni di essi che hanno anche superato la soglia dei cento milioni.
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