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League of Legends: Riot Vietata Le Pubblicità In-game Overlay
Riot Games ha fatto un grande passo nell'affrontare un problema crescente all'interno della comunità di League of Legends, vietando le pubblicità in-game delle terze parti overlays. Questi strumenti, spesso utilizzati dai giocatori per assistenza nel gameplay, sono diventati sempre più invadenti negli ultimi mesi.
Quello che è iniziato come tracker di statistiche innocui si è evoluto in applicazioni che inserivano pubblicità direttamente nelle partite, nel client e persino nelle schermate di caricamento. Diamo un'occhiata al perché queste overlays stanno diventando problematiche e come Riot stia attuando politiche per contrastarle.
Il Problema Con Le Overlays
Le overlays originariamente fornivano informazioni utili come costruzioni dei campioni, timer della giungla[1], o cooldown degli alleati. Ma molti hanno iniziato ad offrire vantaggi competitivi che sfumavano la linea tra assistenza e gioco sleale. Peggio ancora, alcuni hanno iniziato a mostrare pubblicità all'interno dell'ambiente di gioco, qualcosa che molti giocatori hanno trovato dirompente e inappropriato.
Nelle partite competitive dove chiarezza e concentrazione sono fondamentali, queste pubblicità in-game sono diventate una distrazione significativa. La decisione di Riot di vietarle è una chiara mossa per proteggere l'integrità del gameplay e migliorare l'esperienza complessiva dei giocatori.
Dettagli sulla Nuova Politica
Dal 29 maggio 2025, Riot ha aggiornato la sua politica sulle applicazioni di terze parti. Il cambiamento principale è che le pubblicità collocate all'interno delle proprietà di Riot non sono più consentite. Questo include:
Overlays in-game
Schermate di caricamento
Il client di League
Le overlays possono ancora essere monetizzate tramite versioni premium o applicazioni esterne, ma tutte le posizioni di pubblicità in-game sono ora vietate. Riot ha anche sottolineato che tutti gli strumenti overlay devono offrire una versione gratuita e che qualsiasi monetizzazione deve essere pre-approvata.
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Impatto sulle App per Overlay
Questa politica influisce significativamente su strumenti popolari come Blitz, Porofessor e Mobalytics. Sebbene queste piattaforme possano continuare a offrire funzionalità utili, devono ora assicurarsi che nessuna pubblicità appaia all'interno del gioco stesso. Le pubblicità sono consentite solo all'interno delle loro applicazioni autonome, non integrate nel gameplay o client UI.
Riot avverte anche che le app che violano queste regole possono essere rimosse o bloccate completamente. Questo garantisce che la monetizzazione non comprometta l'equità o interferisca con l'esperienza di League of Legends.
Integrità del Gioco Prima di Tutto
Il divieto fa parte di un impegno più ampio di Riot per preservare l'integrità competitiva. Gli strumenti overlay non devono simulare processi decisionali, tracciare giocatori che scelgono di rimanere anonimi, o offrire meccaniche che forniscono vantaggi diretti nel gioco. La politica di Riot sottolinea che nessuno strumento dovrebbe togliere l'autonomia di un giocatore o cambiare l'obiettivo principale del gioco, che è distruggere il Nexus nemico.
Il recente giro di vite di Riot potrebbe essere solo l'inizio. Gli sviluppatori hanno accennato a ulteriori restrizioni su funzionalità come il tracciamento delle spell del summoner[2] o strumenti di pathing della giungla che potrebbero seguire. Tuttavia, questo apre anche la possibilità che Riot consideri l'integrazione di strumenti di tracciamento più accessibili e equi direttamente nel gioco.
Per ora, il messaggio è chiaro. Riot sta sistemando le cose. Le overlays in-game devono rispettare le regole o restare fuori dal Rift.
Riferimenti
[1] "Timers". leagueoflegends.fandom.com. Recuperato il 04 Giugno 2025
[2] "Summoner Spell". wiki.leagueoflegends.com. Recuperato il 04 Giugno 2025
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