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Quali sono gli effetti di stato in Pokémon Legends: Z-A
I giochi di carta, forbice, sasso come Pokémon e Persona hanno sempre meccaniche di effetti di stato, dove i giocatori possono infliggere diversi tipi di effetti di stato al nemico. Questi effetti vanno da quelli che infliggono danni continui a ogni turno a quelli che influenzano le statistiche del nemico.
Pokémon [1] Legends: Z-A non è diverso in questo aspetto, poiché il gioco ha molteplici effetti di stato. Questi effetti di stato includono congelamento, bruciatura, avvelenamento, paralisi e sonno. Naturalmente, ci sono modi per curare gli effetti di stato, e gli oggetti per farlo possono essere acquistati al Poke Mart.
Senza ulteriori indugi, ecco ogni effetto di stato in Pokémon Legends: Z-A e come curarli.
Quali sono gli effetti di stato in Pokémon Legends: Z-A?
Gli effetti di stato sono condizioni negative che ostacolano un Pokémon in battaglia. Possono abbassare le statistiche, causare danni nel tempo o impedire a un Pokémon di agire. Nei giochi principali di Pokémon, questi effetti sono sempre stati chiave per la strategia, permettendo ai giocatori di logorare o disabilitare avversari forti invece di fare affidamento solo sulla potenza bruta.
L'idea si trasferisce a Pokémon Legends: Z-A, ma è stata rielaborata per una sensazione più moderna. Il sistema ridefinisce il modo in cui questi effetti funzionano collegandoli direttamente alla meccanica dell'Ordine di Azione del gioco. Questo cambiamento trasforma le condizioni di stato da semplici fonti di danno passivo in potenti strumenti tattici che influenzano velocità, flusso del turno e costante ritmo di battaglia. Dà ai giocatori abili uno strato di controllo più profondo.
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Tutti gli effetti di stato in Pokémon Legends: Z-A
Un Pokémon può essere affetto solo da una condizione di stato principale alla volta. Se applichi un nuovo stato principale, esso sovrascriverà automaticamente e curerà quello precedente. Questa regola critica costringe i allenatori a scegliere la condizione più strategicamente efficace per la situazione.
Congelamento:
Questo stato sostituisce la tradizionale condizione di “Congelato”. Un Pokémon colpito da Congelamento subisce danni nel tempo alla fine dei suoi turni, e la sua potenza d'attacco speciale è dimezzata. Questo costringe i giocatori a considerare sia strategie offensive che difensive contro attaccanti speciali.
Bruciatura:
Proprio come il Congelamento, la Bruciatura causa danni nel tempo alla fine di un turno. Fondamentalmente, la Bruciatura dimezza la potenza delle mosse fisiche utilizzate dal Pokémon affetto. I danni subiti da Bruciatura e Congelamento sono un importo fisso, non una percentuale dei HP massimi del Pokémon, rendendolo meno punitivo per i Pokémon ad alta vita rispetto ad altri giochi.
Avvelenamento:
Questa condizione causa danni nel tempo alla fine di ogni turno. A differenza della condizione “Gravemente Avvelenato” di altri titoli, non c'è una variante di danno in aumento in Pokémon Legends: Z-A.
Paralisi:
Un Pokémon paralizzato ha la possibilità di non agire nel suo turno. Inoltre, e forse più importante nel sistema Legends, la Paralisi abbassa significativamente il posto del Pokémon nell'Ordine di Azione, rendendolo molto più lento. Questo ritardo consente all'avversario di prendere più turni prima che il Pokémon Paralizzato possa agire. I Pokémon di tipo Elettrico come Pikachu possono comodamente applicare questo effetto di stato.
Sonno:
Un Pokémon addormentato non può agire per un certo numero di turni. Ancora una volta, l'impatto del Sonno è strettamente legato all'Ordine di Azione, poiché i turni saltati spesso consentono all'avversario di guadagnare un enorme vantaggio.
Come curare gli effetti di stato in Pokémon Legends: Z-A
I giocatori possono curare le condizioni di stato dei loro Pokémon con oggetti curativi di stato, trovati in tutta Lumiose City, spesso ottenuti esplorando diverse aree o completando missioni. Questi oggetti possono rimuovere rapidamente effetti come paralisi, avvelenamento o sonno, mantenendo la tua squadra pronta per la prossima battaglia. Puoi rifornirti in qualsiasi Poke Mart, che offre un'ampia gamma di oggetti curativi pronti per l'acquisto.
Il nucleo del combattimento Legends è l'Ordine di Azione dinamico, che è visualizzato sullo schermo come una linea temporale dei prossimi turni. La posizione di un Pokémon in questo ordine è determinata dalla sua statistica di Velocità, dalla mossa utilizzata e da eventuali condizioni di stato attive. Questo sistema sostituisce il “stacking degli stati” nel senso tradizionale.
Le condizioni Volatili (Minori) sono temporanee e possono accumularsi insieme a uno stato Maggiore singolo. Il miglior esempio è “Sonnolento”, causato da mosse come “Sbadiglio”. Un Pokémon Sonnolento ha la possibilità di saltare il suo turno e subisce anche una riduzione della priorità nell'Ordine di Azione. Applicare uno stato Minore come “Sonnolento” e abbinarlo a uno stato Maggiore come “Bruciatura” crea un potente effetto di stato accumulato. Lo stato Maggiore provoca danni e riduzione di potenza, più la possibilità di saltare turni e riduzione di velocità dallo stato Minore.
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