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League of Legends: Nuova Modalità Streamer – Colpo o Fallimento?
Riot Games sta introducendo la patch 25.S1.3, continuando il suo nuovo formato di aggiornamento con diverse novità. Tra queste modifiche, una delle aggiunte più discusse è la Modalità Streamer, un'impostazione progettata per migliorare la privacy per i creatori di contenuti. Con il problema del stream sniping che sta diventando sempre più rilevante, molti si aspettavano che questo aggiornamento aiutasse a proteggere gli streamer dagli abusi in gioco.
Tuttavia, l'implementazione della Modalità Streamer ha ricevuto reazioni contrastanti. A differenza della modalità anonima di Valorant, che nasconde il nome di un giocatore dagli altri, la versione di League impedisce solo ai spettatori di vedere con chi sta giocando uno streamer. Anche se questo limita alcune interferenze esterne, fa poco per prevenire gli attacchi all'interno del gioco, sollevando preoccupazioni sulla sua efficacia complessiva.
Approfondiamo la nuova funzione qui sotto e comprendiamo le sue implicazioni.
Cos'è la Nuova Modalità Streamer?
In Valorant, i giocatori possono attivare una modalità anonima, sostituendo il loro nome in gioco con il nome del loro agente. Questo previene il riconoscimento, riducendo l'inting e gli abusi focalizzati sullo stream. Garantisce un'esperienza più equa per gli streamer, consentendo loro di giocare senza attenzioni indesiderate.
Tuttavia, la versione di League of Legends funziona in modo diverso. Invece di nascondere il nome di uno streamer da avversari e compagni di squadra, nasconde solo i nomi ai spettatori che guardano lo stream. Questo significa che mentre gli streamer possono limitare la conoscenza del loro pubblico, gli altri giocatori nella partita vedono tutto normalmente.
Questa Modalità Aiuta Davvero gli Streamer?
In teoria, questa modalità riduce il stream sniping, ma in realtà non riesce a fermare gli abusi mirati. I giocatori nella partita possono ancora cercare i nomi degli evocatori, rendendo facile identificare uno streamer e accedere intenzionalmente alle loro partite.
Uno dei problemi più grandi sono i siti web di storia delle partite come OP.GG. Molti giocatori controllano i ranghi e le statistiche degli avversari prima dell'inizio di una partita. Poiché questa funzionalità non affronta quel problema, gli streamer rimangono vulnerabili all'essere isolati.
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Perché Questo Potrebbe Non Essere Sufficiente
La comunità chiede da tempo una vera modalità anonima, dove il nome di un giocatore è nascosto da tutti nella partita. Questo prevenirebbe lo sniping, gli abusi e aggiustamenti di gioco ingiusti basati su dati pubblici.
Tuttavia, questa funzione nasconde solo i nomi dai spettatori, il che non risolve il problema reale. I giocatori possono ancora:
Controllare la storia delle partite prima dell'inizio di un gioco
Riconoscere uno streamer dal loro pool di campioni
Prendere di mira giocatori di alto profilo per ottenere visibilità
Riot Migliorerà Questa Funzione?
La attuale Modalità Streamer è deludente, ma Riot potrebbe apportare miglioramenti nei patch futuri. Una vera modalità anonima, come quella di Valorant, sarebbe una soluzione molto migliore. Se implementata, potrebbe ridurre significativamente gli abusi e il stream sniping.
Per ora, questo rimedio parziale fa poco per proteggere gli streamer. A meno che Riot non ascolti i feedback e migliori la funzione, potrebbe non avere molto impatto.
La nuova Modalità Streamer sembra un'opportunità mancata. Anche se fornisce una certa privacy, non affronta preoccupazioni principali come gli abusi e il stream sniping. Senza una vera modalità anonima, la funzione rimane al di sotto delle aspettative.
Riot deve ancora rispondere alle preoccupazioni della comunità. Se modificheranno il sistema rimane da vedere, ma per ora, molti streamer e giocatori credono che l'aggiornamento non vada abbastanza lontano.
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