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League of Legends: Rek’Sai sta ricevendo un remaster del Bruiser?
Il Void Burrower, Rek'Sai è apparso nel spotlight di Riot Games, che cercano di dare al campione un remaster di medio raggio. Questa decisione punta a rendere Rek'Sai più versatile e sostenibile nelle team fight, piuttosto che essere un champ che colpisce o fallisce.
Effettivamente plasmando Rek'Sai da un semi-assassino a un bruiser robusto, questi cambiamenti ricordano il suo ex se stesso di qualche anno fa. Tutte le abilità di Rek'Sai sono sottoposte a questa revisione con una direzione generale di nerfare le build con alto AD e incoraggiare percorsi di build più sostenibili e robusti build.
Quindi senza ulteriori indugi, immergiamoci in tutti questi cambiamenti uno per uno e determiniamo la direzione in cui Rek'Sai si sta dirigendo.
Adeguamenti di Salute e Velocità di Movimento
Per rafforzare la sua resistenza sulla Rift, Rek'Sai riceverà un aumento nella crescita della salute per livello. Tuttavia, questo comporta un costo di salute base ridotta e la crescita del recupero salute. Inoltre, la sua agilità vede un notevole aumento dato che la sua velocità di movimento viene aumentata da 335 a 340.
Revisione Passiva e Guarigione
Rek'Sai's passive subirà una revisione sostanziale, concentrandosi su scalare con la sua salute piuttosto che offrire un tasso di guarigione di base. Con questo adeguamento, il suo potenziale guaritore è notevolmente migliorato, in particolare quando si costruiscono oggetti robusti. Tuttavia, l'acquisizione di Fury dai colpi dei minion viene dimezzata, incoraggiando i giocatori a dare priorità ad altri metodi di generazione di Fury.
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Adeguamenti delle Abilità di Rek'Sai
Come accennato in precedenza, tutte le abilità di Rek'Sai sono sintonizzate per bilanciare la natura di questo shift di ruolo. Discutiamo ogni abilità in dettaglio qui sotto:
Queen's Wrath (Q)
Entrambe le versioni dell'abilità Q di Rek'Sai ricevono modifiche degne di nota. La variante non interrata ora concede un notevole aumento di velocità di attacco all'attivazione, facilitando attacchi consecutivi più rapidi.
Nel frattempo, il danno della versione interrata passa da fisico a magico, accompagnato da adeguamenti a AD base e a AD ratio. Inoltre, il cooldown viene standardizzato a 10 secondi a tutti i ranghi, offrendo maggiore affidabilità in combattimento.
Burrow (W)
Il W di Rek'Sai riceve modifiche al suo scaling di velocità di movimento bonus, ora legato al rango del incantesimo piuttosto che al livello del campione. Questo, abbinato a un aumento della velocità di movimento di base, amplifica il suo potenziale di mobilità, in particolare negli scenari di fine partita. Inoltre, la penalità per la perdita di visione è ridotta, permettendo a Rek'Sai di avere una maggiore consapevolezza della situazione mentre è interrata.
Furious Bite (E)
Viene introdotto un cambiamento significativo all'abilità E di Rek'Sai, alterando il suo cooldown, il tipo di danno e le meccaniche di scaling. Il cooldown viene ridotto, mentre il danno passa da fisico a magico e scala con AD piuttosto che AP. Inoltre, l'abilità ora infligge danno in percentuale sulla salute massima a piena Furia, aggiungendo versatilità al suo set di strumenti.
Void Rush (Ultimate)
L'ultima di Rek'Sai, Void Rush, vede una riduzione nel suo AD ratio base, suggerendo potenziali futuri adeguamenti alla sua funzionalità. Tuttavia, i dettagli di queste modifiche restano incerti in attesa di ulteriori test e feedback da parte della comunità.
Queste imminenti modifiche segnano una revisione sostanziale al kit di Rek'Sai, per ridefinire il suo ruolo sul campo di battaglia. Se questi adattamenti riusciranno a trasformarla in un formidabile bruiser robusto rimane da vedere.
I principali giocatori di Rek'Sai sono ansiosi di esplorare queste modifiche e fornire feedback sulla loro efficacia. Mentre il remaster si avvicina alla sua implementazione live, la comunità di League of Legends attende con il fiato sospeso, emozionata di vedere questo campione della stagione 4 che finalmente riceve un'attenzione adeguata.
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