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League of Legends: Aurelion Sol Riceve Enormi Potenziamenti
Riot Games ha svelato cambiamenti significativi ad Aurelion Sol, il Forgiasole, sul PBE. Questi aggiornamenti comprendono potenziamenti a tutte le sue abilità, mirando a migliorarne la prestazione e la viabilità nell'attuale meta. I giocatori possono aspettarsi un drago spaziale più potente e versatile su Summoner's Rift.
I potenziamenti di Aurelion Sol includono l'aumento del danno di attacco base, aggiustamenti all'uso di mana della sua abilità Q, un sostanziale aumento di raggio per la sua W, un costo di mana statico per la sua E, e danno potenziato per la sua ultimate. Questi cambiamenti migliorano collettivamente la sua fase di laning, il potenziale di roaming e la potenza nel tardo gioco.
Esploriamo più a fondo tutti questi cambiamenti e valutiamo l'impatto potenziale di Aurelion Sol sulla Rift.
Aumento del Danno di Attacco Base
Il danno di attacco base di Aurelion Sol è stato aumentato. Questo cambiamento gli permetterà di colpire più duramente con le sue stelle passive e rendere l'uccisione degli ultimi minion più facile. L'aumento del danno di attacco base lo aiuta a competere più efficacemente all'inizio del gioco e assicura che possa farmare più affidabilmente sotto pressazione.
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Abilità Q - Soffio di Luce
L'abilità Q, ha visto un leggero nerf in termini di uso di mana. Ora, quando attivata, consuma istantaneamente 30 mana, rappresentando un secondo di tempo di lancio del mana. Questo cambiamento richiede ai giocatori di impegnarsi di più nell'usarla piuttosto che spammarla a intervalli intermittenti.
Tuttavia, dopo il consumo iniziale dei 30 mana, non ne drenarerà altri fino dopo il primo secondo, mantenendo la sua funzionalità precedente. Anche se tecnicamente si tratta di un nerf, non è abbastanza sostanziale da eclissare i potenziamenti complessivi che Aurelion Sol sta ricevendo.
Abilità W - Volo Astrale
Uno dei cambiamenti più significativi riguarda la sua abilità W, Volo Astrale. Precedentemente, aveva un raggio di 1200 a tutti i livelli, aumentando solo con lo stardust. Ora, il raggio parte da 1500 e scala fino a 1900. Questo raddoppia quasi il suo range di volo, migliorando drasticamente la sua mobilità e presenza sulla mappa.
Questo potenziamento permette ad Aurelion Sol di impegnarsi e disimpegnarsi dai combattimenti più efficacemente, fornendo maggiori opzioni strategiche sia durante la fase di laning che nei team fight.
Abilità E - Singolarità
Il costo di mana di Cometa della Leggenda è stato adeguato per essere più amichevole per il giocatore. Precedentemente, il costo di mana partiva da 80 e aumentava a 100 man mano che veniva potenziata. Ora, avrà costantemente un costo di 80 mana a tutti i livelli. Questo cambiamento compensa il nerf di mana della sua abilità Q, rendendo il suo uso di mana complessivamente più efficiente.
Inoltre, Cometa della Leggenda non interromperà più i minion evocati, come i Mist Walkers di Yorick, rendendola meno disturbante per certe interazioni di gioco.
Abilità Ultimate - Stella Cadente
L'abilità ultimate di Aurelion Sol, Voce della Luce, ha ricevuto un sostanzioso aumento di potenza. Il danno base è aumentato da 150/250/350 a 200/325/450 al massimo livello. Inoltre, il potenziamento dell'AP è stato migliorato dal 65% al 75%. Anche il danno potenziato dell'ult, che scala con il danno base, è stato aumentato.
Questo significa che al massimo livello con una build completa, l'ult di Aurelion Sol infliggerà notevolmente più danno esplosivo, rendendolo uno strumento più formidabile nei team fight e nelle schermaglie.
Nel complesso, questi cambiamenti rappresentano un importante potenziamento per Aurelion Sol, migliorando la sua fase di gioco iniziale, il roaming a metà gioco e il potenziale nei team fight a gioco avanzato. Con un aumento del danno di attacco base, un uso più strategico della sua Q, un range W notevolmente migliorato, un costo di mana consistente per la sua E, e un'ultimate significativamente più forte, Aurelion Sol è destinato ad essere un campione più influente in League of Legends.
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