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Top 10 campioni per la modalità arena di League of Legends (2026)
Sebbene League of Legends abbia rilasciato ogni tipo di modalità alternativa che aiuti i giocatori a prendersi una pausa dalla Rift del Summoner, la maggior parte di esse non è rimasta a lungo. Sebbene ARAM fosse precedentemente l'unica eccezione, quell'onore ora si estende alla modalità Arena.
La modalità Arena si distingue per avere ogni tipo di potenziamento che i giocatori possono usare per rendere i loro campioni quasi sovrannaturali. Tuttavia, certi campioni sono probabilmente più potenti o utili di altri, sia a causa del loro passivo che di qualche altra abilità.
Se vuoi iniziare a vincere un sacco nella modalità Arena di League of Legends’[1], continua a leggere perché siamo qui per aiutarti a farlo.
10: Sion
Sion’s passive gli consente di essere una minaccia anche dopo essere stato ucciso, trasformando le sue morti in scambi che possono permettere a lui e al suo compagno di vincere i turni. Il suo Q può sollevare più avversari in punti di strozzatura, e il suo ultimo gli consente di ingaggiare facilmente. I potenziamenti che permettono di accumulare salute o aumentare i danni in base alla salute massima incrementano la sua forza. Le build full-tank con oggetti come Titanic Hydra gli permettono di infliggere danni pesanti pur essendo anche impossibile da uccidere.
9: Veigar
Veigar ottiene più accumuli passivi in Arena grazie ai combattimenti costanti, permettendogli di ottenere enormi quantità di AP entro la fine. Il suo E fornisce ai giocatori una gabbia che può intrappolare o isolare i nemici, fornendo a lui e al suo compagno un modo facile per infliggere danni e uccidere i nemici. I potenziamenti che danno AP bonus e reset di eliminazione aumentano la sua velocità di crescita. Rabadon’s Deathcap e Perplexity assicurano che infligga danni seri a squishy e tank e li distrugga.
8: Ambessa
Il danno istantaneo di Ambessa e i numerosi dash la trasformano in una grande minaccia. Può scattare su quasi ogni campione e inseguirli, ed è facile prenderli perché le mappe sono piccole. Se riesce a lanciare un'abilità, può iniziare a concatenare più attacchi ad alto danno. Il suo ultimo è un eccellente strumento di ingaggio che le consente di uccidere immediatamente qualsiasi campione squishy nascosto dietro un tank, dando a lei e al suo compagno un vantaggio per il resto del turno.
7: Brand
Brand infligge danni AoE che si trasferiscono tra entrambi i nemici in Arena. I danni AoE e il bruciore percentuale della salute da oggetti come Liandry’s Anguish gli permettono di pungolare gli avversari e nascondersi. I potenziamenti che aumentano il bruciore, aumentano l'interazione degli incantesimi o potenziano la rapidità dell'abilità lo rendono una forza inarrestabile. Compagni che possono proteggerlo o rallentare le minacce possono permettergli di infliggere danni pesanti e sostenuti.
6: Zac
La capacità slingshot di Zac gli consente di ingaggiare gli avversari da lontano, permettendo combattimenti a sorpresa in piccole mappe. I suoi bloblets ripristinano salute quando vengono raccolti, fornendo un'incredibile sostenibilità. Il suo ultimo e seguenti knock-up sono ottime opzioni di controllo della folla e danno ai suoi compagni opportunità per infliggere danni pesanti. I potenziamenti e gli oggetti che aumentano la sua guarigione lo rendono una minaccia maggiore. Una delle parti più potenti di Zac è il suo passivo, che gli consente di resuscitarsi una volta, il che i compagni possono usare come distrazione per catturare i nemici.
5: Cho’Gath
Cho’Gath ottiene un accumulo Feast all'inizio di ogni turno in arena, assicurando alta salute e alto danno vero, rendendolo più potente man mano che il gioco avanza. Se un giocatore riesce a ottenere potenziamenti come Tank Engine e Steel Your Heart, allora può potenzialmente eliminare la maggior parte dei campioni squishy nella fase finale. La sua abilità di sollevamento, silenzio e oggetti come Hextech Rocketbelt possono consentirgli di disabilitare rapidamente i nemici e catturarli.
4: Sett
Il Q di Sett infligge danni concentrati che possono rapidamente eliminare obiettivi squishy nel combattimento ravvicinato, rendendolo una grande minaccia nella maggior parte dei combattimenti. La sua grit passiva e gli scudi W aumentano la sua durata, così come il suo potenziale di eliminazione con oggetti. Ottenere costantemente oggetti e potenziamenti che aumentano la sua salute e AD lo rende uno dei campioni più forti nella modalità.
3: Gwen
Il W di Gwen la rende invulnerabile agli attacchi e alle abilità al di fuori del suo cerchio, permettendole di isolare un singolo obiettivo mentre i suoi compagni si occupano degli altri. I suoi tagli e il suo ultimo infliggono danni percentuali alla salute, così come AP grezza, rendendola incredibile contro squishy e tank. Se ottiene potenziamenti e oggetti che forniscono omnivamp, come Riftmaker, allora può sostenere meglio la maggior parte degli altri campioni.
2: Bel’Veth
Bel’Veth cresce in Arena, dove eliminazioni costanti e attivazioni di ultimate aumentano permanentemente la sua velocità d'attacco. Può usare i suoi Q più spesso grazie alla velocità d'attacco. Il suo ultimo infligge danni veri su AoE in base alla salute mancante, quindi è possibile eseguire campioni a bassa salute se sono nelle vicinanze. Ottenere potenziamenti di velocità d'attacco e rubavita aumenta la sua sostenibilità, mentre i suoi dash e abilità difensive forniscono mobilità e mitigazione per concludere i turni rapidamente.
1: Zaahen
Zaahen diventa più forte più a lungo combatte contro i campioni grazie al suo passivo, quindi prospera in piccole dimensioni delle mappe. I campioni nemici non possono scappare, quindi Zaahen può mantenere costantemente i suoi accumuli attivi. Ottiene anche una resurrezione gratuita se muore con accumuli massimi. I nemici devono sempre sconfiggerlo due volte. Abbinare oggetti come Sundered Sky assicura che abbia sostenibilità, e Overlord’s Bloodmail per più AD.
Arena è una modalità di gioco 2v2 con mappe piccole e turni veloci. I giocatori ottengono potenziamenti che cambiano drasticamente il modo in cui giocano i campioni.
Mappe piccole, combattimenti costanti e potenziamenti potenti avvantaggiano campioni con scaling, sostenibilità, controllo della folla o forti passivi.
Sì. L’Arena è diventata una delle poche modalità alternative che Riot continua a supportare a lungo termine.
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